广电总局透露2017新布局将减少网络游

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  12月27日上方网消息,国家新闻出版广电总局、数字出版司、网络出版处处长张淮海今日在中国数字娱乐产业年度高峰会上透露了年广电总局在网络游戏审批上的工作,同时还透露了年一系列布局。

  

  张处长认为,“重数量,轻质量”的经营理念、急功近利的心态依然是市场上普遍存在的恶瘤。数字娱乐产业的核心和本质依然是数字内容产业。首先,要正确认识产业存在的主要问题。在当前国内外严峻复杂的经济形势和日趋激烈的市场环境下,我国数字内容产业仍然存在着突出问题和明显的不足。最为突出的莫过于精品力作缺乏,业内重数量,轻质量的经营理念还没有得到根本扭转,市场上较好又叫做的精品力作还是比较欠缺。

  除此之外,创新能力乏力也是行业一大问题。大量同质化的产品让整个移动游戏产业看起来让人眼花缭乱,但实际上跟风的产品数量居多,一定程度上引起了广泛消费者对行业的垢病,创新精神和创新能力有待于进一步的挖掘。

  第三,企业责任意识薄弱。张处长呼吁游戏行业从业者们,应当提高自身的责任意识,不能只盯着眼前的经济利益而漠视应当承担的社会责任。

  张处长透露,在年,广电总局还将进一步减少网络游戏的申报材料,并进一步压缩目前的审批时间,为广大的游戏从业者开放更加便捷的政策扶持。在新的一年里,广电总局还将研究和探索网络游戏出版方法细则,逐步扩大分类管理,并在部分城市进行优秀国产游戏的试点推广。

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